สรุปคำแนะนำวิธีการสร้างเกมมือถือให้ถูกใจจาก “กูรู” ระดับโลก

สรุปรายละเอียด การติวเข้มหลังจากเปิดตัวโครงการ DTAC Accelerate โดย 2 กูรู ระดับโลก “แม็ต มันเดย์” (แอปเปิลสโตร์) และพอล แจ๊สเตอร์เซบสกี้” (กูเกิลเพลย์) ทั้งสองท่านได้กล่าวไว้ สำคัญๆดังนี้

“แม็ต มันเดย์” (Apple Store)

  • นักพัฒนาเกมต้องสร้าง Application ที่ดีออกมาเนื่องจาก Apple Store นั้นเข้มงวดต่อคุณภาพของตัว Application มาก
  • Application ที่จะได้ขึ้นหน้าแรก (ติด Feature) ของ App Store นั้นจะถูกตรวจสอบในหลายๆด้าน ทั้งด้านการตลาด โมเดลธุรกิจ และจะมีการติดต่อกับทีมพัฒนา
  • นักพัฒนาเกมควรจะเน้นคุณภาพ Application ให้ออกมาดีที่สุด
  • Application ที่ประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ จะเป็น App ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ๆ, มีการคิดนอกกรอบให้แตกต่างไปจากเดิม, มี design, ใช้งานง่าย และมีคุณลักษณะพิเศษในแอปที่ทำให้ผู้ใช้ประทับใจและกลับมาใช้งานอีก
  • จุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดคือ การตลาด และ การขยายช่องทางเข้าถึงผู้บริโภค เนื่องจากนักพัฒนามักเน้นทำแอปของตนอย่างเดียว นักพัฒนาที่อยู่นอกสหรัฐมักไม่มีเครือข่ายหรือรู้จักกับสื่อในตลาดสหรัฐเลย เรื่องนี้หากคนมีความรู้ก็ทำได้ง่าย แต่หากไม่มีความรู้ก็ยาก
  • จุดอ่อนอีกจุดคือเรื่องภาษาของตัว App ที่จะเข้าถึงตลาดในแต่ละประเทศ
  • ควรวางแผนการพัฒนาเกมให้ครอบคลุมทุกระยะ ตั้งแต่การคิดไอเดีย, การออกแบบ, การวางแผนตลาด, การเปิดตัว ไปจนถึงทำให้แอปอยู่ต่อไปได้ในระยะยาว

แจ๊สเตอร์เซบสกี้” (Google Play)

  • เกมที่สร้างขึ้นมาควรจะคำนึงถึงการใช้การ touchscreen เป็นหลัก เช่น Angry Bird และ Fruit Ninja .. การบังคับแบบ joystick คงนำมาใช้กับโทรศัพท์ไม่ได้
  • ควรให้ความสำคัญกับการที่จะทำให้ app ของคุณเข้าถึงผู้บริโภค นั้นคือ การตลาดนั่นเอง
  • รสนิยมตลาดเกมในแต่ละประเทศไม่เหมือนกัน ควรศึกษาให้ดี เพื่อคำนึงถึงการออกแบบที่ครอบคลุมตลาดระดับโลก
  • นักพัฒนาต้องกล้าเสี่ยง เพราะคนที่ประสบความสำเร็จส่วนมากมาจากการกล้าเสี่ยงทำสิ่งใหม่ ๆ แม้หลายแอปอาจล้มเหลว แต่บางตัวอาจประสบความสำเร็จ เพราะต้นทุนการพัฒนาเกมบนมือถือน้อยอยู่แล้ว

ที่มา : Appgame.in.th

Advertisements

App Developer คนไทยที่อยากรวยควรอ่าน

ข้อมูลน่าสนใจมากจาก OOkbe ในงาน Wed Wednesday ครั้งที่ 12

สถิติจากมกราคม – กันยายน 2012

IOS App – 750K Apps
Play Store – 700K Apps

คนไทยติดอันดับ 15 ของโลกที่ Download App ใน IOS และอันดับ 14 ใน Play Store
คนไทยติดอันดับ 3 ของโลกสำหรับ Fastest growth revenue โดยนับรวมในทุกๆ Categories
คนไทยติดอันดับ 1 ของโลกสำหรับ Fastest growth revenue โดยรับเฉพาะ Games

การทำแอพก็เหมือนโยนหินลงทะเล แต่วิธีที่ทำให้เราเกิดได้ คือเน้น Local โดยภูมิภาค SE มีโอกาสเติบโตสูงมากตัวอย่างแอพอันดับ 1 ของได้คือแอพ Thai Poker ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นแอพคนจีนแต่แปลเป็นภาษาไทย

OOkbe รันแอพทั้งหมด 150 แอพตลอด 2 แบ่งเป็น 3 ประเภท

1.แอพทำไปเรื่อยๆ – 120 แอพ 2 ปี รวมได้ 4 ล้านคน Downloads มันเป็น Longtail Strategy
2.แอพงั้นๆ – 25 แอพ วันแรก Download 900 คนผ่านไป 2 ปีรวม 90,000 Downloads
3.App ดีมากๆ (สำหรับ Ookbee) – 2 แอพ วันแรก Download 6 พัน วันอื่นวันละ 2 พัน 2 ปีรวม 1.2 ล้านคน

150 แอพนั้น 120 แอพคือแอพทำไปเรื่อยๆ เหมือนโยนหินลงไปในทะเล

แนะนำให้สร้างรายได้จาก Inapp purchase เพราะรายได้กว่า 80% มาจาก inapp purchase

การจะติดอันดับ 1 ใน App Store US ได้ต้องมี Download 8 หมื่น Download ต่อวันติดต่อกัน 5 วัน
การจะติดอันดับ 1 ใน App Store Japan ได้ต้องมี Download 5 หมื่น Download ต่อวันติดต่อกัน 5 วัน
การจะติดอันดับ 1 ใน App Store Thai ได้ต้องมี Download 1 หมื่น Download ต่อวันติดต่อกัน 5 วัน

รายได้ต่อวันใน App store 15 ล้านเหรียญ ใน IOS 3.5 ล้านเหรียญใน Play

ทำขึ้นได้ถึง Top Ten Grossing App ใน US คุณจะได้เงินวันละ 2 ล้านบาท
ทำขึ้นได้ถึง Top Ten Grossing App ใน ญี่ปุ่น คุณจะได้เงินวันละ 5-8 แสนบาทต่อวัน
ทำขึ้นได้ถึง Top Ten Grossing App ใน ไทย คุณจะได้เงินวันละ 1.5-3 แสนบาทต่อวัน
**Ookbee มี 2 App** ที่ติดอันดับ

แอพจะดีไม่ดีจะสามารถเดาได้ตั้งแต่วันแรก

เทคนิค
1. Speed wins ไม่ต้องรอให้ Perfect ทำเร็วทำก่อน ลองไปก่อนแล้วค่อยปรับ
2. Outsource what you can เรื่องไม่ถนัดเรื่องอื่นให้คนอื่นทำ เช่น บัญชี

แกะกล่อง Hutch Smart มือถือ Android CDMA ตัวแรกของไทย

วันนี้จะมารีวิวตัวเครื่อง Android ที่เป็นระบบ CDMA ตัวแรกของไทย ยกระดับโทรศัพท์ให้โทรศัพท์คุณเป็น SmartPhone .ในราคาที่จับต้องได้

นี่คือกล่องแรกเริ่ม เหมือนเป็น Jacket Box เฉยๆ

อ๊ะๆๆ ยังมีข้างในอีกชั้น ข้างในเป็นกล่องของ IDEOS ล่ะ
อ่านเพิ่มเติม